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golang服务器框架?

时间:2023-12-07 本站 点击:0

golang有没有好的开源游戏框架

第一个:Beego框架 Beego框架是astaxie的GOWeb开发的开源框架。Beego框架最大的特点是由八个大的基础模块组成,八大基础模块的特点是可以根据自己的需要进行引入,模块相互独立,模块之间耦合性低。

golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。

囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。

mina与netty都是Trustin Lee的作品,所以在很多方面都十分相似,他们线程模型也是基本一致,采用了Reactors in threads模型,即Main Reactor + Sub Reactors的模式。

golang有哪些不错的游戏服务器框架

1、不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数。

2、囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。

3、gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。

4、应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。

golang怎么实现横向扩展

1、Golang内存分配是个相当复杂的过程,其中还掺杂了GC的处理,这里仅仅对其关键数据结构进行了说明,了解其原理而又不至于深陷实现细节。

2、实现细节:部件:包: golang.org/x/sync/errgroup 作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。

3、go-mysql-server是一个SQL引擎,能解析标准SQL(基于MySQL语法)并优化查询。它提供了简单的接口,允许自定义表格数据源实现。提供与MySQL协议兼容的服务器实现。这意味着它与MySQLODBC,JDBC或默认的MySQL客户端shell接口兼容。

4、这提供了一个更快速的方法来计算卡塔兰数。实质上都是递推等式的应用 其实我们只需要记住它的一般项公式就好了,平时用到一般只需要用到它。个,下面考虑不满足要求的数目。

5、Gorm是Go语言开发用的比较多的一个ORM。它的功能比较全:但是这篇文章中并不会直接看Gorm的源码,我们会先从database/sql分析。原因是Gorm也是基于这个包来封装的一些功能。

Golang项目部署3,容器部署

1、生成的 main 便是我们静态编译的,可部署于 Linux amd64 上的可执行文件。我们需要将该可执行文件 main 编译生成 docker 镜像,以便于分发及部署。

2、注意image的确切名字和编号可能不同,但是,应该至少看到列表中有 golang 和 ma-image image。

3、部署简单。Go 编译生成的是一个静态可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。

4、网址为 https://github.com/astaxie/beego 。介绍:beego是一个类似Python的Tornado框架,采用了RESTFul的设计思路,使用Go语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的Web应用框架。

5、NSQ是一个基于Go语言的分布式实时消息平台,它基于MIT开源协议发布,由bitly公司开源出来的一款简单易用的消息中间件。

6、该部分会介绍如何使用 Golang + Docker API 进行管理本地的 Docker。

总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了

zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏 但是,像c++类的框架对新手要求较高。亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。

GameMei,它是、一款在线可视化游戏开发制作平台,通过上传几张图片即可做成一款跨平台游戏,降低游戏开发门槛,简化游戏开发流程。无需编码:可视化操作,不用写代码,在拖放中实现动作、事件及行为添加。

有人提到了的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士 : ) 。

相对上面的几款Go语言在云端和服务器端之外,Lime则显得比较特殊。Lime,则是一款用Go语言写的桌面编辑器程序,被看做是著名编辑器Sublime Text的开源实现。六:revel 【Star:10508】Revel是一个高生产力的Go语言Web框架。


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