首页>>后端>>java->高级java常见面试题?

高级java常见面试题?

时间:2023-12-09 本站 点击:0

请问各位JAVA面试都问一些什么问题?

JAVA程序员面试32问

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,和的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和 Collections的区别。

第七,什么时候用assert。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

以下是答案

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载

finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //;page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,和的区别。

是位运算符。是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

java面试题

1抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5.基本数据类型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

6.Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

7.JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

8.异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

9.Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

10.ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

java 面试题

1. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当Java 程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。

2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

4.线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

5. Error与Exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

6. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?

表示该类不能被继承,是顶级类。

7 heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。

8谈谈final, finally, finalize的区别。

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally—异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

9 Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

11 和的区别。

是位运算符。是布尔逻辑运算符。

12 HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

13 Collection 和 Collections的区别。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

14 什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。

如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:

assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试

信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

15 GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

16 String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。

17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

19 sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

20 Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

21 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

22 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

23 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是e

quals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals(

)是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

24最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur

ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

25 error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

26 List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

27 abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

28 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

29 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

30 启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

31 构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

32 是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

33 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

33 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不

会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

34 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2 3

35 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

36 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并

可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

38 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

java两年经验面试都会问什么问题

个人介绍:

首先介绍下我面试时的自身条件情况,我把自己的情况分为优势和劣势来说可能更有利于你们比较自身情况。

劣势:

1.15年7月毕业后开始到上海工作,面试的时候是17年3月到4月,一年多的经验,勉强算两年经验。分析:一年多经验我认为是比较尴尬的,处于一个不上不下的位置,很多公司比较喜欢招三年经验的,或者直接招应届生来培养。

2.毕业于一个非985/211,勉强上一本的高校。分析:这个相对影响较小,因为有工作经验后,公司对学校的要求就没那么高了,只要是本科就基本没问题,但是还是有个别叼毛公司只要985/211。

3.前一家公司是传统电信行业,加入项目组时,项目已经上线有段时间了,我们的任务就是有需求就开发,有bug就优化,其他时间就聊骚,各干各的,工作一年多跟在养老一样,用一句话说就是编程5分钟,扯淡2小时,项目经验严重不足,没开发过很难的需求。分析:这一点是最伤的,公司招有经验的就想看你都干了些什么牛批的东西,结果你告诉面试官我写的需求都是垃圾。

优势:

1.大学时拿过比较多的奖,每年都是校级优秀学生,毕业时是市级优秀毕业生,拿过省级ACM二等奖等。分析:大学的荣誉对一个有工作经验的人来说,公司不一定会看重,但是可能会对面试官产生微妙的影响,特别是ACM奖,我碰到过有的面试官也是搞过ACM的,有共同的话题聊起来总是比较容易的,但是也要注意不能把这一栏篇幅写的过于多,只能当作点缀用,我当时是放在简历最后一栏,简要的写了最主要的几个奖。

2.良好的沟通交流能力。分析:这个能力不会是关键性的,但是可以加分。

3.较强的学习能力和逻辑思维能力。分析:有些公司和面试官还是比较看重一个人的学习能力的,经验代表着你现在在什么级别,而学习能力则代表着你将来能到达什么级别。

学习过程:

看了我的优劣势介绍,你会发现我的优势相对于我的劣势来说,简直不值一提。我自己对此也有清晰的认识,因此从过完年之后,我就开始抓紧空闲时间学习。学习的过程如下:

1.看面试题

正常人第一步肯定都会看面试题,我也不例外,在看的过程中,我发现有些文章写的不错,对我帮助不小值得推荐,如下:

Java面试题全集(上)很多基础的东西,建议先看。

各大公司Java后端开发面试题总结

面试心得与总结—BAT、网易、蘑菇街

关于Java面试,你应该准备这些知识点

2.深入学习

在看面试题的过程,你会遇到一些自己没接触过的或者以前没深入学习过的知识,例如最常问的HashMap内部实现原理,这就促使你得开始去看jdk的源码或者是学习一些新的东西。看源码是很重要的一步,起步很难,但是会让你收益良多,看源码的过程如果碰到无法理解的地方,可以百度看下别人的理解。我学习源码的过程中,看过几个人的关于源码的文章写的很不错,如下:

五月的仓颉

占小狼

zhangshixi的Core java系列

3.熟悉项目

找出自己工作以来开发过的最叼的功能,将整个功能的流程和涉及的东西吃透。项目是面试中必问的环节,一般是以一个功能点为基础展开问,因此你必须对这个功能有很深的认识,不能有模糊的地方。如果有时间,能把涉及到的知识点也搞懂最好。

4.做面试题

有不少公司是有面试的,如果你没有准备过,很容易在各种小地方犯错,建议去一些面试题网站多做些题目,我自己是用的牛客网。

5.学习记录

把自己每天的学习时间和学习内容记录下来,可以让自己更有动力的学习,学习是一个枯燥的过程,你必须让自己时刻保持有动力。

投简历、约面试环节

1.在哪些网站投?

拉勾网、BOSS直聘、猎聘网。

2.是否该海投?

投简历分为两个情况。

1)没有社招面试经验:建议采取海投的方式,只要职位要求跟自己比较匹配都可以投,累计面试经验。这个环节可以把投简历的网站增加两家:智联和无忧。

2)自认为社招面试经验已经足够:投那些职位匹配、公司满意的职位。公司评价可以去看准网、百度、知乎等查询。

3.一天约几家面试合适?

最理想的情况为2家面试,上午一般在10点左右,下午一般在2点左右。建议把理想的公司放下午,因为下午的时间比较充足,可以让公司更充分的了解你。我开始面的时候,每次都是上午面的不好,下午面的不错。

4.投简历经常没下文?

我当初也没想到简历筛选这关有这么难,可能是我的简历确实亮点不多,再者HR很多都不是行内人,因此他们看得最直接的就是你上家的公司和你毕业的学校,如果你不是从牛逼的公司/学校出来,可能会碰到和我一样的情况,应对的办法就是多投。

5.是否该裸辞?

我一开始是边上班边投,然后利用调休时间,或者请假去面试。后来,面试机会越来越多,请假太频繁了,自己都不好意思了,并且自己也已经有足够的信心,这个时候我选择了裸辞。裸辞还有一个原因是,在面试过程中你会发现,有的公司要人要的紧,如果你的辞职流程过长可能会导致你错过这个公司。

6.注意事项

1)面试前一天把路线和时间算好,最好别迟到。

2)背个书包,带好简历、充电宝、纸巾、雨伞。

面试环节

1.笔试常见的问题?

面试常见的问题上面给的面试题链接基本都有。我只提几点:1)写SQL:写SQL很常考察group by、内连接和外连接。2)手写代码:手写代码一般考单例、排序、线程、消费者生产者。我建议排序算法除了冒泡排序,最好还能手写一种其他的排序代码。试想:如果一般面试者都写的冒泡排序,而你写的是快速排序/堆排序,肯定能给面试官留下不错的印象。

2.面试流程?

1)让你自我介绍

2)问Java基础知识

3)问项目

4)情景问题,例如:你的一个功能上了生产环境后,服务器压力骤增,该怎么排查。

5)你有什么想问面试官的

3.面试常问的知识点?

1)集合相关问题(必问):

HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList的底层实现。

HashMap和Hashtable的区别。

ArrayList、LinkedList、Vector的区别。

HashMap和ConcurrentHashMap的区别。

HashMap和LinkedHashMap的区别。

HashMap是线程安全的吗。

ConcurrentHashMap是怎么实现线程安全的。

2)线程相关问题(必问):

创建线程的3种方式。

什么是线程安全。

Runnable接口和Callable接口的区别。

wait方法和sleep方法的区别。

synchronized、Lock、ReentrantLock、ReadWriteLock。

介绍下CAS(无锁技术)。

什么是ThreadLocal。

创建线程池的4种方式。

ThreadPoolExecutor的内部工作原理。

分布式环境下,怎么保证线程安全。

3)JVM相关问题:

介绍下垃圾收集机制(在什么时候,对什么,做了什么)。

垃圾收集有哪些算法,各自的特点。

类加载的过程。

双亲委派模型。

有哪些类加载器。

能不能自己写一个类叫java.lang.String。

4)设计模式相关问题(必问):

先问你熟悉哪些设计模式,然后再具体问你某个设计模式具体实现和相关扩展问题。

5)数据库相关问题,针对Mysql(必问):

给题目让你手写SQL。

有没有SQL优化经验。

Mysql索引的数据结构。

SQL怎么进行优化。

SQL关键字的执行顺序。

有哪几种索引。

什么时候该(不该)建索引。

Explain包含哪些列。

Explain的Type列有哪几种值。

6)框架相关问题:

Hibernate和Mybatis的区别。

Spring MVC和Struts2的区别。

Spring用了哪些设计模式。

Spring中AOP主要用来做什么。

Spring注入bean的方式。

什么是IOC,什么是依赖注入。

Spring是单例还是多例,怎么修改。

Spring事务隔离级别和传播性。

介绍下Mybatis/Hibernate的缓存机制。

Mybatis的mapper文件中#和$的区别。

Mybatis的mapper文件中resultType和resultMap的区别。

Mybatis中DAO层接口没有写实现类,Mapper中的方法和DAO接口方法是怎么绑定到一起的,其内部是怎么实现的。

7)其他遇到问题:

介绍下栈和队列。

IO和NIO的区别。

接口和抽象类的区别。

int和Integer的自动拆箱/装箱相关问题。

常量池相关问题。

==和equals的区别。

重载和重写的区别。

String和StringBuilder、StringBuffer的区别。

静态变量、实例变量、局部变量线程安全吗,为什么。

try、catch、finally都有return语句时执行哪个。

介绍下B树、二叉树。

ajax的4个字母分别是什么意思。

xml全称是什么。

分布式锁的实现。

分布式session存储解决方案。

常用的linux命令。

一些经验:

1.先投一些普通公司,等面出了心得再去投理想的公司。

2.不熟悉的技术不要主动提。

3.对于那种实习期6个月还打8折的公司,除非你没有其他选择了,否则不要去。

4.小公司喜欢在薪水上压你,开的时候适当提高。

5.不要去参加招聘会,纯粹是浪费时间。

6.把面试当作一次技术的交流,不要太在意是否能被录取。

7.公司一般面完就决定是否录取了,让你回去等消息这种情况一般没戏,无论你自己觉得面的有多好。

8.尽量少通过电话面试,效果不好。

9.在面试的日子里,要保持每天学习,无论是学习新东西还是复习旧东西。

10.拿到offer了,问问自己这个公司让自己100%满意了吗,如果不是,请继续努力找更好的。

11.通过面试官可以大概判断这家公司的情况。

12.拉勾投的简历很多会被筛掉,但是拉勾还是面试机会的最主要来源。

13.理想的公司可以多投几次,我有好几次都是第一次投被筛掉,多投几次就过的经验。

14.问到自己有深入研究过的知识,抓住机会好好表现,不要轻易放过。

java的面试题有哪些?

正如圈内的大佬所说的那样,基础很重要。浙江优就业的老师帮你总结一下。

常见的面试题有:

安卓图片加载后一直在手机如何优化?

解释一下安卓中SharedPreferences类?

客户端和服务端如何收发信息?

activity里如何发起http请求?

安卓UI线程调用sleep?

static类如何回收?

接口和抽象类

JVM垃圾回收算法

如何区分哪些是老年代对象?

线程池

线程终止

设计模式

单例

JDBC

Runnable

run()

start()

区别?

Socket

静态代码块和构造器的执行顺序

final的map能否修改?

String

StringBuffer

StringBuild区别?

内存泄露?

ArraryList

LinkedList

HashMap原理

linux常用命令

查看进程PS

redis相关?

运行时异常

一个对象为空,怎么进行处理?

泛型

哪里用到?什么好处

?

对数据库进行一些操作,mybatis要进行哪些操作?

为什么Java是跨平台?

匿名内部类能不能有外部内的接口?(反正跟匿名内部类有关)?

@Test

测试用例

干嘛

如何获取http的参数?

Controller的参数设置,为什么是单例的?

@autowired装载一个类,构造器里能不能直接调用这个类

?

spring和springmvc区别?

springmvc跨域?

锁的种类等

望采纳!


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:/java/20537.html